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【職場體驗25】體驗動畫電玩製作 謝春未:「人生沒有標準答案」

曾經體驗「天堂」和「跑跑卡丁車」的玩家們都知道,遊戲橘子是台灣最具規模的遊戲製作公司,其動畫部門所推出的原創作品─「水火.108」和「米各說方頭獅」,更是馳名國際。今天超越基金會特別邀請到遊戲橘子動畫發展室總監─謝春未女士,和桃園復旦中學國三、高一的學生分享她的生命故事,並帶領他們實際了解動畫、電玩遊戲的製作流程。

一踏入遊戲橘子公司,新奇的工作環境立刻讓學生驚嘆。不論是遊戲伺服器機房、人因研究中心 和創意中心,各個都像電影場景,有星際大戰軍艦指令室般的機房,還有兩隻大玩偶駐守創意中心,讓人了解到原來「致力探索歡樂的無限可能」的一間公司,工作環境本身除了必需創意無限,也要有最新科技的支援,才能激發出更多創新點子。

遊戲橘子的同仁更邀請學生們實際動手體驗動畫、電玩的製作過程。本日的體驗首先是由創意中心模型室的模型師曾偉人大哥指導同學如何將動畫人物由2D變成4D,偉人大哥一一解說步驟後,接下來則邀請同學擔任動畫前企的人物設定設計師,並經由小組討論、創造出動畫主角,最後則由謝總監為各位講評,並回答學生對動畫的種種問題。從偉人大哥口中,我們得知由於國外市場喜歡動畫的相關商品、喜歡可以觸碰到角色、擁有喜歡角色的緣故,所以有將2D角色轉變成4D的需要。 而後半段的前企激盪活動也非常精彩,看到復旦中學學生們稀奇古怪的創意,謝總監笑得合不攏嘴,表示非常讚賞這群年輕人的活力,鼓勵學生繼續保持這份精神。

謝總監鼓勵學生:「人生沒有標準答案」。曾經是師長眼中的「好學生」的謝春未分析,台灣的學生經常被框限在標準答案裡,以為「意見合群」便能避免旁人眼光或被嘲笑,但是真實的世界裡很少有非黑即白的標準答案,獨特的見解更經常是致勝關鍵。因此,勇敢的和別人分享自己的想法,不論多麼天馬行空,才可以讓自己的想法在眾聲喧嘩中焠鍊成熟。謝總監更期許學生們多閱讀 (不論是圖像還是文字)、多探索外在世界、多觀察身邊的環境、多和身旁的人分享想法,因為自己的親身經歷總是有限,唯有透過觀察,才能更了解這個世界。而如果想要追求藝術設計方面的工作,或是任何其他目標,不一定要科班畢業,只要持續努力的做自己喜歡的事、不斷的做,就會變成那件事的專家,達成夢想只有堅持,但不一定只有一條路可以遵循。

這次遊戲橘子的參訪經驗,讓復旦中學的學生們大開眼界,而謝總監親切的分享鼓勵,更讓學生們有繼續朝自己的夢想邁進的動力!

 

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