電競達人張軒齊:「有機會做喜歡的事,就要好好把握,讓機會持續下去。」
「有機會做喜歡的事,就要好好把握,讓機會持續下去。」-電競達人張軒齊
台灣首位由選手轉型為電玩競賽賽評專業人士
張軒齊(SobaDrush),是第一位由選手轉型為企劃、主播,更是電玩競賽賽評的電競專業人士。
從小就打電動的他,從來沒有想過居然可以將課餘興趣發展成為正式職業,在這個產業闖出獨特的路。
張軒齊的故事,顛覆了社會對於電玩產業與電競玩家的刻板印象,更是具有指標性的意義。因此,超越基金會將張軒齊精彩的人生故事收錄於《超越達人》書籍中,也多次與張軒齊合作,邀請他擔任「超越達人-前進校園」活動,到校園中向孩子們分享他自己精彩的電競人生。
家長禁止的電玩竟然開啟了他的天賦
張軒齊國二那年接觸了「星海爭霸」,很快地就嶄露了他在電玩競賽上的天分。雖然他的課業成績不錯,但是他的母親卻是反對,因為張媽媽認為打遊戲必然壓縮讀書時間,所以影響課業表現。加上台灣當時沒有電玩競賽的舞台,所以即使張軒齊的電玩競賽成績在BBS有很好的成績與排名,也無法能獲得媽媽的認同。
直到2001年,張軒齊拿下星海爭霸世界電玩大賽(WCG)台灣區亞軍,名字登上新聞,母親看到報導才終於點頭。張軒齊又接連在2002、2003年連續拿下WCG台灣區冠軍,擅長星海爭霸蟲族的他,就在那個時期確立台灣第一代「蟲王」的寶座。
人生非一帆風順,靠自己的力量找到自信出路
不料看似春風得意之際,卻是他人生的重大危機。當時張軒齊就讀東吳會計系,同時面臨期中考與WCG國際大賽,最後慘遭退學,而比賽成績也不如預期。幸而後來順利重考上輔大法律系,曾經被退學的他從此變得謹慎。隨著畢業、服兵役、準備國家考試,漸漸淡出電競圈,僅剩休假時練打。
一次機緣之下,認識了台灣電子競技聯盟董事長黃博弘,得知他們規劃將「星海爭霸II」加入賽事,需要懂遊戲的人擔任企劃工作,重新燃起他的電競魂。重回電競圈擔任企劃的他,除練習遊戲外,更要轉型規劃賽事並擔任電競的電視轉播賽評。
身為第一個選手出身的電競企劃、職業賽評,張軒齊找到了他喜歡的職業,在台灣電競產業找到了合適的位置,他說:「既然有機會做喜歡的事,就要好好把握,讓這個機會持續下去。」這也呼應了超越達人推動職業多元適性教育的核心理念。